I/O prioritás és késleltetés
Káptató volt, amikor a neonvilágos kereskedelmi negyedekbe belépve a játék azonnal lefagyott és bezárult. Megpróbáltam a virtuális memóriát 64GB-ra növelni, de ez csak maximálisan terhelte a lemezt, és a crash gyakorisága sőt, nőtt. Ekkor használtam a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközt, amivel a soroszton mélységet 2048-ra emeltem, és a játék folyamat I/O prioritását a legmagasabbra állítottam. A DiskSpd mérés szerint a véletlenszerű olvasási késleltetés 68-75ms-re csökkent, az AIDA64 85-112ms értéket mutatott korábban, a HWMonitor pedig 45-52℃ hőmérsékletet rögzített.