Disk I/O prioritás kezelése
Amikor nagy sebességgel vágtam át az ellenségeken, a képernyő néha pillanatra teljesen megfagyott. Megpróbáltam minden háttérben futó frissítési szolgáltatást kikapcsolni, de a stuttering továbbra is fennmaradt, sőt, néhány driver nem töltött be, ami abszurd és tehetetlen érzést keltett. A GamePP Resource Scheduler használatával a játék disk I/O prioritását Real-time szintre állítottam és töröltem a felesleges monitorozási szolgáltatásokat. A CrystalDiskMark mérések szerint az olvasási/írási késleltetés 12 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 52-60 °C közötti alaplap hőmérsékletet mutatott.