FPS csökkenés megszüntetése
Abszurdnak tartottam, hogy egy ilyen szintű meghajtó lesz a szűk keresztmetszet a nagy poligonok betöltésekor, miközben az olvasási késleltetés 25-55 ms között ingadozott. Először próbáltam csökkenteni a textúra minőséget, de a kép olyan lett, mint egy tízéves játéknál, ami csak egy öncsaló kompromisszum volt. Megnyitottam a GamePP Resource Scheduling Panel felületet, a játék I/O prioritását 'Legmagasabb'-ra állítottam, és töröltem 8GB rendszeridegen gyorsítótárat. A RivaTuner görbéje 12-18 ms-re konvergensálta a képgenerálási időt, a HWiNFO 45-58 °C-ot, az AIDA64 pedig 25-55 ms késleltetést mért.