Képélesség és rendering skálázás

Elviszetlen volt; 4K-ban a karakterek arcai elmosódottak és homályosak voltak, ami hihetetlen egy 5070 Ti kártyánál. Megpróbáltam átváltani a DLSS-t 'Balanced' módra; bár 10 FPS-t nyertem, a homályoság csak rosszabb lett, ami egy dühítően kontraproduktív lépés volt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével 50-ről 72-re emeltem az élességet, és a rendering skálát 100%-ra kényszerítettem. A RivaTuner megerősítette a hatékony pixelek számának növekedését, az AIDA64 pedig azt mutatta, hogy a GPU hőmérséklete 60-66℃ között maradt.
Kategória:Túlhajtási beállítások Utoljára frissítve:2026-06-10 11:20:18