Periféria-vezérlő konfliktus megoldása
Minden lövésnél a képernyő enyhén rángatott, ami a kritikus célzási pillanatokban őrültté tett. Először a felesleges háttérprogramokat próbáltam törölni, de véletlenül egy kritikus vezérlőt is letöröltem, ami fekete képernyőt okozott, egy vicces hiba volt. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével azonosítottam a kamera szinkronizálási szolgáltatást, amely az I/O buszt foglalta le. A szolgáltatás kikapcsolása után a RivaTuner 5-6 ms-os stabil képkocka-időt igazolt, szemben a korábbi 8-12 ms-sal, a hőmérséklet pedig 58-64 °C között maradt.