Virtuális memória fixálás
Ironikus volt, hogy egy vizuális remasterben a 8GB RAM lett a legnagyobb szűk keresztmetszet. Próbáltam minden háttérprogramot bezárni, de a memóriahasználat továbbra is 96% felett maradt, ami I/O blokkoláshoz vezetett. A GamePP Resource Scheduler segítségével fix 16GB-os page file-t állítottam be a gyors NVMe partíción. A GamePP Frame Analyzer szerint a frame time ingadozás 20-50ms-ról 14-20ms-ra csökkent. CrystalDiskMark mérések szerint a disk nyomás 70-85% volt, a CPU hőmérséklete pedig 68-75℃