DRIVER KONFLIKTUS DETEKCIÓ
A betöltési sáv megállt, jött egy fekete képernyő, majd hirtelen összeomlás. Ez a véletlenszerű instabilitás egy régóta várt játékban egyszerűen katasztrofális volt. Megpróbáltam minden drivert frissíteni a Device Managerben, de néhány verzió túl új volt, ami csak instabilitást okozott a rendszerben. Ekkor a GamePP Peripheral Driver Conflict Detector eszközt használtam, amellyel az I/O versenyt azonosítottam és letiltottam a felesleges háttérszinkronizálási szolgáltatásokat. Az összeomlások 10 egymást követő teszt alatt teljesen eltűntek, a betöltési idő 35-42 s között stabilizálódott a GamePP mérése szerint, a memória pedig 40-45℃-on maradt a HWMonitor szerint.