SLC cache túltöltés és olvasási akadás
HELLDIVERS harci jelenetekben az egységek összehívása vagy a nézetváltás őrült akadásokat okozott, mivel a Maxsun NVMe SLC cache megtelt, és az írási sebesség 6500MB/s-ról 800MB/s alá esett a CrystalDiskMark szerint. Megpróbáltam a virtuális memóriát a lemezmaradék fele méretére állítani, de ez romlást eredményezett az olvasási/írási konfliktusokban, és növelte a frame dropokat. Használtam a GamePP NVMe Queue Depth Configurationt, hogy a queue depth-et 2048-ra emeljem, és engedélyeztem a kényszerített write cache refresh-t a Windows teljesítménybeállításokban.