Átlátszó épületek FiveM-ben
A nagy intenzitású FiveM RP során az épületek átlátszóvá váltak gyors vezetés közben, ami egy abszolút rémálom volt a játékmenet során. Megpróbáltam csökkenteni a textúrák minőségét, de a hiányok továbbra is megmaradtak, a játék pedig úgy nézett ki, mint egy mozaik, ami egyszerűen ironikus volt. A GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével kényszerítettem a sor méretét 2048-ra, és aktiváltam a konkurenciás olvasási optimalizálást. A CrystalDiskMark mérések szerint a 4K random olvasás 45 MB/s-ról 68-75 MB/s-re nőtt, az HWiNFO pedig 52-65℃ hőmérsékletet regisztrált, a GamePP Sensor pedig 8-15ms válaszidőt mért.