I/O optimalizálás és válaszidő

Abszurd volt; a legkritikusabb építkezési pillanatokban a karakterem akadozott az input lag miatt, ami egyszerűen felbőröltözött. Próbáltam váltogatni a különböző USB portok között az előlapon és a hátlapon, de az akadások random módon folytak tovább, ami a legnagyobb fejfájást okozta. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével három felesleges szinkronizálási szolgáltatást kapcsoltam ki és optimalizáltam a perifériák energiakezelését. A RivaTuner mérések szerint a frame time 12-45 ms-ről 8-13 ms-re simultált, az interrupt latency pedig 0.5-1.2 ms értékre stabilizálódott a GamePP szerint 1.2ms
Kategória:Teljesítményértékelés Utoljára frissítve:2026-05-23 20:31:20