Képszakadás javítása 4K-ban
Amikor New York utcáin szaladtam, mengert a gyomrom a képernyő szélén megjelenő szaggatásoktól, ami 4K felbontásban teljesen tönkretette az élményt. Először megpróbáltam kényszeríteni a 16x Anizotropikus Szűrést a vezérlőpanelben; bár a textúrák élesebbek lettek, a szakadások maradtak, ami csak tovább frusztrált. Ekkor bevetettem a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amellyel az élesség intenzitást 40-ről 68-ra emeltem, a render skálát pedig 95%-ra állítottam. Az RTSS mérések szerint a frame time 12-28 ms-ről 5.1-6.4 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 62-67℃ GPU hőmérsékletet és 1500 RPM ventilátor sebességet mutatott.