Memória címzési konfliktus megoldása
Minden alkalommal, amikor megpróbáltam elindítani a játékot, figyelmeztetés nélkül összeomlott a betöltési sáv 80%-ánál, még a legfrissebb illésztők után is. Megpróbáltam a virtuális memóriát 64GB-ra növelni, de bár ritkábban történt a crash, a betöltési idő majdnem megduplázódott, ami egy szánalmas kompromisszum volt. A GamePP Resource Scheduler segítségével átállítottam a memória kiosztási módot Low Latency Priorityre, és kitisztítottam a felesleges memória fragmentumokat, 2133-ról 1866 MHz-re csökkentve a frekvenciát. Az AIDA64 mérések szerint a memóriafogyasztás 15-22 GB-ról 17-19 GB-ra stabilizálódott, a HWInfo pedig 58-64℃-os VRM hőmérsékletet regisztrált, így a játék gyorsan