Többmagos terhelés javítása
Gyors kombó támadások alatt a képernyő alkalmanként megakadt, ami egy akciójátékban végzetes hiba. Megpróbáltam manuálisan hozzárendelni a CPU magokat a Feladatkezelőben, de ez azonnali összeomláshoz és asztalon való landoláshoz vezetett. Ekkor a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam a terhelés valós idejű figyeléséhez, a prioritást 'Realtime'-re állítottam és optimalizáltam a szálak kiosztását. A Cinebench R23 pontszámom 32500-ra nőtt, a Feladatkezelő pedig egyetlen mag terhelését 85-90%-ra csökkentette a korábbi 98-100%-ról, az AIDA64 pedig 68-75℃-t mért.