Késleltetés csökkentése dzsungelben
Ironikus volt, hogy a 6800MHz-es gyors memória ellenére a játék diavetítössäk처럼 akadt a dzsungeles csaták során. Először a BIOS-ban 6000MHz-re csökkentettem a frekvenciát; a szakadások csökkentek, de a minimum FPS 55-ről 42-re esett, ami teljesítménypazarlás volt. A GamePP Memory Controller Load Monitorral azonosítottam a feszültségi ingadozást, majd 1.42V-ra emeltem a feszültséget és rögzítettem a VDDQ-t. Az AIDA64 szerint a latency 62-68ns-re stabilizálódott, GamePP mérés szerint 55-61℃ hőmérséklet mellett.