VRAM sávszélesség és memória prefetch optimalizálása Elden Ring-ben
A nyílt világ felfedezésekor a frame time 10-20 ms között ugrált (RTSS), ami lassúvá tette a játékot. Próbáltam csökkenteni a textúra minőséget, de a vizuális részletesség elvesztése elviselhetetlen volt. A GamePP Resource Scheduler paneljén engedélyeztem a memória prefetch stratégiát, és a High Performance tervre váltottam. A GamePP Benchmark Verification sima görbét mutatott, a frame time 12-15 ms-ra stabilizálódott, a VRAM hőmérséklet pedig 70 ℃ alatt maradt (export).