Textúra betöltési lassúság
A fővárosba való belépés depresszív volt; az épületek és az NPC-k az agyag szobrokhoz hasonlítottak a textúra homályossága miatt. Megpróbáltam frissíteni a drivereket, de az új verzió csak több mikro-akadást hozott, ami egyszerűen felbosszantott. Ekkor használtam a GamePP Shader Compilation Queue Manager eszközt, amellyel töröltem a régi gyorsítótárát és kényszerítettem az összes shader újrakezelését az indításkor. Az AIDA64 72-78℃ hőmérsékletet mért, a VRAM használat pedig 7.1-7.4GB-ra csökkent, és a képernyőképek is igazolták a gyorsabb betöltést 7.4GB