Valkyrie V240 LOKI driver frissítés
A Dead Space 2 (Remake) éjszakai területein a Valkyrie V240 LOKI Path Tracing engedélyezésekor furcsa színkiáradást és képernyőtépést tapasztaltam, ami rontotta az immersziót. Először a ray tracing szintjét Path Tracing-ről High-ra csökkentettem, ami 15 FPS-sel javította a képkockasebességet, de a világítás minősége elfogadhatatlanul romlott. A DDU-val teljesen eltávolítottam a drivert, a GamePP Shader Compilation Queue Managerrel a 5.8 GB-os shader cache-t kiürítettem, és a NVIDIA Studio Driver 560.94-et telepítettem. Az RTSS képkockaidő-mérése szerint a képkocka-generálási idő 22-35 ms-ről 13-16 ms-re csökkent, a VRAM használat 12.2-14.0 GB-ban stabilizálódott.