Sapphire RX 7650 GRE textúra villogás és driver stabilitás ellenőrzése
Amikor végigsétáltam az óváros épületei között, néhány fém textúra szélén apró fehér villogások jelentek meg, ami bár nem akadályozta a futást, de nagyon zavarta a beleélést. Nagyon óvatosan jártam a hibakereséssel: először a legújabb driverrel játszottam 30 percig, és jegyeztem, hányszor villog a kép. Ezután a GamePP Peripheral Driver Conflict Detector és a verzióvisszaállító eszközzel visszatértem az előző stabil (WHQL) verzióra, és újraindítottam a játékot. Ugyanabban a jelenetben összehasonlítva a villogások több mint 90%-a eltűnt. A GamePP ellenőrző paneljén összehasonlítottam a shader compile időket, és kiderült, hogy a régi verzió stabilabb instrukciókat küld a specifikus anyagoknál.