VRM túlmelegedés kezelése
Hihetetlen volt, hogy egy csúcskategóriás CPU-t a alaplap korlátozott. A 128 játékos csaták során a VRM elérte a 105℃-t, ami miatt a CPU 5.0 GHz-ről 3.2 GHz-re esett, és a játék befagyott. Megpróbáltam két kiprazáló ventilátort tenni a ház tetejére, de bár az átlagos hőmérséklet 5 fokkal csökkent, a lokális forrópontok megmaradtak, így teljesen tehetetlennek éreztem magam. A GamePP Fan Curve Configuration Panel segítségével 60℃-nél 100%-os ventilátor sebességet állítottam be. Egy két órás stresszteszt alatt az AIDA64 szerint a VRM 82-88℃ között stabilizálódott, az HWiNFO64 pedig 4.8 GHz állandó CPU frekvenciát mérte.