Hőaccumuláció és throttling
Négy órás játék után a CPU elérte a 92-95℃-t, ami kényszerítette az órafrekvenciát 3.2GHz-re, okozva szembohégymente stutteringet. Kezdetben manuálisan próbáltam növelni a házventilátorok sebességét, de ez csak 2℃-rel csökkentette a hőmérsékletet, miközben jelentősen növelte a zajt, ami egyszerűen felbosszantó volt. Megoldást a GamePP Fan Curve Configuration Panel nyújtott, ahol a 70℃-es ventilátorsebességet 85%-ra emeltem és 5℃-es hiszterézis intervallumot állítottam be. A Cinebench R23 tesztek szerint a csúcshőmérséklet 82-85℃-re csökkent az AIDA64 szerint, az HWiNFO pedig 75-82℃ egyenletes hőmérsékletet mért.