Shader gyorsítótár tisztítása CoD 2026
A Call of Duty 2026 éjszakai területein a Path Tracing miatt szokatlan szín-áradást és képernyőszakadást tapasztaltam. Próbáltam a Ray Tracinget Path Tracingről High szintre állítani, de a vizuális minőség romlása elfogadhatatlan volt. A DDU segítségével tiszta telepítést végeztem az NVIDIA Studio Driver 560.94-re, majd a GamePP Shader Compilation Queue Managerrel töröltem a 5,2 GB-os shader gyorsítótárat. Az RTSS mérése szerint a képkocka-idő 20-32 ms-ról 12-15 ms-re csökkent. A 3DMark Path Tracing teszt megerősítette, hogy a renderelési hibák megszűntek.