Kicsaláljuk a játékot a CTD hibákból
Káposztaként éreztem magam; a 6000MHz-es RAM ellenére a játék egyszerűen bezárult a desktopra pont a legintenzívebb csaták közepén. Megpróbáltam leoldani a memóriát 5200MHz-re, de a crash-ek továbbra is 20 percenként történtek, ami a hardver specifikációk mellett egyszerűen felháborított. A GamePP Resource Scheduler segítségével letiltottam a felesleges szinkronizációs szolgáltatásokat, és a memóriafogyasztást 200MB alá korlátoztam. A rendszer 180 percig egyetlen hiba nélkül futott, a HWiNFO64 pedig 54-60℃ hőmérsékletet jelezett.