I/O sorgyúpont konfigurációja

Minden alkalommal, amikor beléptem a vízalatti városba, a textúrák fájdalmasan lassúak voltak, ami teljesen megakasztotta a játék tempóját. Megpróbáltam a virtuális memóriát 32GB-ra növelni a System Info alapján, de ez nem segített a betöltésben, sőt a rendszerválaszadás lassult. Megoldásként a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközzel a sorgyúpontot 2048-ra emeltem. A CrystalDiskMark szerint a véletlenszerű olvasás 11%-kal nőtt, az AIDA64 szerint a VRM 65-72℃, a ventilátor pedig 1600RPM
Kategória:Teljesítményértékelés Utoljára frissítve:2026-04-24 15:39:37