Erőforrás ütemezés javítása
Hihetetlen, de egy low-profile kártyát használni a Valhalla hatalmas térképein tiszta kínszer; a 20-35ms-os ütemezési késleltetés miatt súlyos textúrahiányok voltak az épületeken. Megpróbáltam a Windows-ban 48GB virtuális memóriát beállítani, de ez nem oldotta meg a VRAM ütemezési konfliktust, sőt, növelte a frame drop gyakoriságát, ami teljesen lelktörő volt. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével kényszerítettem a VRAM I/O prioritást Real-time módra, és minden háttérben futó böngésző bővítményt leállítottam. A Benchmark Test során a textúk betöltési ideje 5s-ről 1.8s-re csökkent, a GamePP pedig 65-72℃ hőmérsékletet és 1800 RPM ventilátorsebességet regisztrált.