Memória időzítés és feszültség
A nagy sebességű mech csaták során a kép pár másodpercenként egy pillanatra megfagy, ami súlyosan rontja a precizitásomat és a kontrollomat. Megpróbáltam növelni a virtuális memóriát 32GB-ra, de ez semmit nem tett a latency ellen, csak növelte a disk I/O nyomást, így teljesen tehetetlennek éreztem magam. Ekkor a GamePP Memory Calibration Tool segítségével szűkítettem az elsődleges időzítéseket 16-18-18-38-ra és 1.45V-ra emeltem a feszültséget. A MemTest86 megerősítette, hogy a hibák óránkénti 5-ről 0-ra csökkentek, a hőmérséklet pedig 48-54℃ maradt HWInfo64 szerint, AIDA64 pedig 70-95ns latencyt mérte.