Shader gyorsítási hiba
Amikor egy zsúfolt városba léptem, a kőtextúrák gyorsan villogni kezdtek, ami teljesen tönkretette a vizuális élményt. Megpróbáltam kényszeríteni a 'Maximum Performance' módot a driver panelben; bár 5 FPS-t nyertem, a villogás csak fokozódott, és teljesen defeatedtnek éreztem magam. Ekkor a GamePP Shader Compilation Queue Manager segítségével töröltem 4.2 GB felesleges gyorsítótárat, és optimalizáltam a VRAM frekvenciát. A 3DMark stressztesztjei szerint a hibaarány 2.1%-ról 0%-ra csökkent, a Sensor pedig 45-52℃ VRAM hőmérsékletet mért, a GPU pedig 58-64℃