Memória optimalizálás építés közben
Káprázatos nagy villát építettem, de minden komplex bútor elhelyezése 0,2 másodperces lagot okozott, ami teljesen megölte a játékélményt. Először azt hittem, a virtuális memória a megoldás, így növeltem azt 64GB-ra, de ez nem segített a stutteringre, sőt, lassabb lett a rendszer reakciója. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő folyamat prioritását Normalről Realtime szintre emeltem, és korlátoztam a háttérszinkronizálást. A FrameView mérések szerint a frame time 45ms-ről 11-15msre csökkent, a memóriahőmérséklet pedig 52-58℃ között maradt HWiNFO szerint, az AIDA64 pedig 65-82%-os sávszélesség-kitöltést mutatott.