Cache túlfolyás és erőforrás ütemezés
A területek betöltésekor a SLC cache gyakran túlfolyt, a write sebesség vadul ingadozott (AIDA64). Először tisztítottam a háttér folyamatokat, de a rendszer szolgáltatások miatt ez nem volt hatékony. A GamePP Resource Scheduler Panellel Real-time prioritásra emeltem a játék folyamatot, és engedélyeztem a kényszerített write cache frissítést. A write sebesség 3500MB/s-ra stabilizálódott (AIDA64), a hőmérséklet 48-52℃-re csökkent (GamePP), a cache ütemezés állapota ellenőrizve.