I/O prioritás és driver optimalizálás
A dimenziók közötti csaták során a frame time hirtelen 11ms-ről 42ms-re ugrott a FrameView szerint, ami halálos a precíz pozicionálásnál. Először a Device Managerben frissítettem az összes drivert, de a stuttering maradt, sőt alkalmi összeomlásokat is tapasztaltam, ami egyértelmű szoftverkonfliktusra utalt. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detector segítségével a világításszinkronizáló szolgáltatásokat manuálisra állítottam, és optimalizáltam az I/O prioritást. A RivaTuner mérések szerint az intervallumok 9-13ms-re csökkentek, a HWiNFO pedig 1.05-1.12V stabil feszültséget mutatott.