TRIM trigger és indexelés kezelése
A játék hatalmas világában észrevettem, hogy a betöltési sáv mindenmentésnél kb. három másodpercre megáll 50%-on, ami nagyon zavaró volt. Először kézi defragmentálást próbáltam a Windowsben, de ez NVMe lemezeknél teljesen értelmetlen és csak növelte az írási kopást, ami nagyon megijesztett. Ekkor a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközzel konfiguráltam újra a TRIM trigger gyakoriságát és korlátoztam a háttérben futó indexelő szolgáltatásokat. A CrystalDiskMark szerint a véletlen olvasási késleltetés 55-65 ms-re csökkent, a HWMonitor pedig 40-46℃ hőmérsékletet mért 65ms