Frame time stabilizálása
Amikor nagy sebességgel hálóztam Manhattan utcáin, alkalmanként 20 ms-es mikroakadások jelentkeztek, ami súlyosan rontotta a mozgás folytonosságát. Először megpróbáltam erőltetett V-Sync-et beállítani a driverben; ez megszüntette a szakadást, de jelentősen növelte az input lagot, ami miatt óvatosabb lettem a további egyszerű próbálkozásokkal. A GamePP Image Sampling Calibrator eszközzel finomítottam a mintavételi súlyt 1.0-ról 0.9-re, és az élességet 60-ra állítottam. Az RTSS szerint a frame generálási idő 8-12 ms-re konvergensálódott, a GPU-Z pedig 14-16 GB stabil VRAM használatot mutatott, az AIDA64 pedig 62-68℃-t mért.