I/O prioritás növelése
Amikor Los Santos sűrűn lakott területein vezettem, a képernyő gyakran zaklató stutters-eknek szenvedt. Először megpróbáltam bekapcsolni a Windows 'Game Mode'-ját, de a frame dropok továbbra is fennmaradtak; ez a hagyományos módszer értelmetlen volt a komplex szkriptek mellett. Használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, hogy a játékfolyamat I/O prioritását a legmagasabbra emelem, és korlátoztam a háttérszolgáltatások CPU használatát. Esetre a magfrekvencia 4.2-4.6 GHz-re konvergált a CPU-Z szerint, a hőmérséklet 65-78℃ lett AIDA64 mérésben, az I/O válaszidő pedig 15-25ms lett a GamePP Real-time Monitoring alapján.