Driver I/O várakozási idők javítása
Amikor lovagoltam a térképen, a képernyő néha 0.5 másodpercre teljesen megfagyott, ami a Remastered módban különösen zavaró volt. Először minden grafikai beállítást maximumra tettem, de ez counter-intuitív módon rontotta a driver válaszidőt, ami nagyon óvatosággá tett. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detector futtatása után találtam egy erőforrás-konfliktust egy régi chipset driverrel, így letiltottam a szolgáltatást és frissítettem a drivereket. Az RTSS mérésekben a frame time 10-15ms-re stabilizálódott, az AIDA64 pedig igazolta, hogy a VRAM hőmérséklete 45-52℃ maradt, a GPU-Z pedig 11.0-13.8GB VRAM-et mutatott.