Virtuális memória optimalizálása
Kiszívó a dolog; egy akciójátékban az effektusokkal teli jelenetek betöltése egyszerűen diavetítővé változtatja a képernyőt. Megpróbáltam minden fejlett árnyék opciót kikapcsolni; az FPS 5-tel nőtt, de a memóriából eredő akadások megmaradtak. Ekkor használtam a GamePP Memory Management Tool eszközt, amivel a virtuális memóriát manuálisan 20-28 GB közé rögzítettem egy gyors NVMe partíción. A RivaTuner szerint a page swap gyakorisága 25-ről 6-ra csökkent másodpercenként, a RAM használat pedig 12-22 GB között maradt a GamePP mérése szerint, míg a hőmérséklet 43-49℃ volt az AIDA64 szerint.