CPU throttling World War Z játékban
A repülő lövedékek és robbanások közepette az FPS gyakran 60 és 40 között ingadozott RTSS mérés szerint, ami rendkívül frusztráló volt a tűzcsapások alatt. Először a játékban csökkentettem az árnyékok minőségét; bár a GPU terhelése csökkent, a CPU továbbra is küzdött a hővel, és a frame dropok maradtak, ami csak dühített. A GamePP Fan Curve Configuration panelben 2100 RPM-re rögzítettem a ventilátor sebességet 75℃ felett, és optimalizáltam a szivattyú PWM reakcióidőjét. Az AIDA64 monitoring szerint a max hőmérséklet 76-82℃-re csökkent, a CPU-Z pedig 4.6GHz feletti stabil frekvenciát mért.