Sávszélességi optimalizálás
A legrosszabb pont a nagy intenzitású harcok voltak, amikor a képernyő hirtelen súlyosan lefagyott; a régi architektúra sávszélességi hiánya miatt panaszkodni szerettem volna. Először minden grafikai beállítást minimumra csökkentettem; bár az átlagos FPS javult, az azonnali frame dropok maradtak, így a kísérlet teljesen értelmetlennek és frusztrálónak tűnt. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével a játék folyamat prioritását Real-time-re állítottam, és a page file-t 24GB-ra rögzítettem az SSD-n. Az RTSS mérések szerint a frame time 15-60ms-ről 12-22ms-re csökkent, a HWInfo pedig 75-82℃ hőmérsékletet mért.