Virtuális memória optimalizálása LoL-ben

A kritikus csapcsaták során a képernyő egy pillanatra megakadt, ami egy olyan versenyjátékban, mint a League, abszolút katasztrófa. Megpróbáltam manuálisan 8 GB-ra állítani a virtuális memóriát a Rendszerinformációkon keresztül, de ez csak rontotta a disk I/O konfliktusokat és növelte az akadozást, ami nagyon frusztráló volt. A GamePP Resource Scheduler segítségével dinamikus virtuális memória kiosztásra váltottam, és letiltottam a felesleges startup elemeket. A GamePP memóriatesztek 35%-os csökkenést mutatt a page swapping gyakoriságában, a memória hőmérséklete pedig 35-41℃ között maradt AIDA64 szerint, a motherboard pedig 48-54℃ volt HWiNFO mérésben.
Kategória:Túlhajtási beállítások Utoljára frissítve:2026-06-07 18:40:41