Memóriahiba javítása
Amikor a Where Winds Meet óvárosát exploraráltam, az AIDA64 szerint a memóriahasználat 13,5-15,2 GB között ugrott, ami szörnyű szakadást okozott futás közben. Először azt hittem, a virtuális memória a megoldás, így növeltem azt 32 GB-ra, de ez csak több mikro-akadást hozott, ami teljesen kiakasztott. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék folyamatát Realtime prioritásra állítottam, és korlátoztam a háttérben futó böngésző erőforrásait. A HWiNFO64 szerint a memóriakontroller terhelése 88-94%-ról 62-71%-ra csökkent, az RTSS pedig igazolta, hogy a frame time 7-11 msre stabilizálódott, miközben a hőmérséklet 42-48℃