I/O blokkolás kezelése Starfieldben
Kínzó volt, hogy minden landingkor a képernyő 2 másodpercre megállt, teljesen tönkretéve a játékélményt. Először minden felesleges alapbeállítást töröltem a rendszerből, de bár a boot gyorsabb lett, a scene váltásoknál a fagyás maradt. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével mértem az I/O várakozási időt, ami 120-180ms volt AIDA64 szerint. Próbáltam 'Real-time' prioritást, de az egérstuttert okozott, végül 'High' szintre állítottam és korlátoztam az antivírus erőforrásait. Az RTSS mérések szerint a frame time 20-60ms-ról 14-22ms-re csökkent, a CPU hőmérséklet pedig 65-72℃ maradott HWMonitor szerint.