Frame time spike kezelése

Hatalmas guild háborúk alatt, nagy átlagos FPS ellenére is pár másodpercenként 45ms-es frame time spike-ok jelentkeztek, ami teljesen megnehezítette a precíz irányítást. Megpróbáltam a verwandulási árnyékokat Közepesre állítani, de a kép minősége sokat romlott, míg az akadások maradtak, így teljesen tehetetlennek éreztem magam. A GamePP Resource Scheduler segítségével a VRAM prioritást maximumra állítottam, és 3.2GB felesleges textúrákat töröltem. Az RTSS elemzése szerint a spike-ok 18-22 ms-re csökkentek, a GPU-Z pedig 75-81℃ VRAM hőmérsékletet mutatott, az AIDA64 szerint pedig a RAM 62-68℃ között maradt.
Kategória:Teljesítményértékelés Utoljára frissítve:2026-05-03 20:12:26