Képernyő szakadás javítása
Kísértő volt a Tyranid swarmok közepette, amikor a képernyő mikroszcondokra befagyott, teljesen tönkretéve az immerse élményt. Először megpróbáltam minden felesleges Windows alapbeállítást kikapcsolni, de ez csak 300MB RAM-ot szabadított fel, a frame dropok viszont maradtak. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő folyamat prioritását Realtime szintre állítottam, és a háttérszolgáltatások CPU használatát 3% alá korlátoztam. Az RTSS mérés szerint a frame time 15-32 ms-ről 10-14 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 56-62℃ stabil VRM hőmérsékletet mutatott.