DLSS élezés és mintavétel kalibrálása
Az idegen világok felfedezése közben furcsa, szaggatott villogást észrevettem a távoli hegycsúcsokon kamera mozgatáskor, ami 2K-ban nagyon zavaró volt. Megpróbáltam kikapcsolni a V-Sync-et a játékbeállításokban; bár a késleltetés csökkent, a képszakadás csak rosszabb lett, így láttam, hogy a játékbeli beállítások nem elegendőek. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközzel az élezést 40%-ról 65%-ra emeltem, és a mintavételi értéket 100%-ra rögzítettem. Az RTSS elemzés szerint a szélzaj 4-7%-ra csökkent, a GPU-Z pedig megerősítette a 62-68℃ hőmérsékletet.