Kéveszbeszállító memória optimalizálás
Kísértő volt a érzés, amikor a falusi csaták közepén mikroszekundumos késések törtek be, teljesen tönkretéve a támadási láncomat. Először azt hittem, a grafika a probléma, így Medium beállításokra váltottam; bár az FPS nőtt 10-rel, a döccsenések maradtak, mert a bottleneck nem a VRAM volt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a folyamat prioritását Normal-ról Real-time szintre emeltem, és kitisztítottam a memóriatörmeléket. Az RTSS mérések szerint a frame time 14-19 ms-ről 8-11 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 46-51℃ stabil hőmérsékletet mutatott, a sávszélesség pedig 42-48GB/s lett a GamePP Tool szerint.