Processzor prioritás beállítása
A romos utcák betöltésekor látható akadozás keletkezett a karakter forgatásakor, ami tönkretette az immersziót. Először próbáltam törölni a temp fájlokat, de ez nem segített. A GamePP Resource Schedulerrel állítottam a játék processzusát Real-time prioritásra. AIDA64 szerint a frame intervallum 9.3-13.1ms-ről 5.1-6.4ms-re csökkent, a memória terhelés pedig 58-63℃-re stabilizálódott.