Képszakadás és szaggatások
A Matrix demóban a hatalmas adatáramlás miatt súlyos aliasing és mintavételi szakadások jelentek meg a képernyő szélein. Próbáltam átkapcsolni a DLSS Balanced módra; bár a framerate nőtt, a kép olajosan elmosódott, ami nagyon csalódást okozott. Ekkor aktiváltam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, és az élesítési intenzitást 50-ről 78-ra emeltem. A RivaTuner szerint a hatékony pixelek száma nőtt, a GPU hőmérséklete pedig 62-68℃-on stabilizálódott a GPU-Z mérése alapján, a ventilátor pedig 1600 RPM-en járt a HWMonitor szerint.