I/O késleltetés javítása
Káprázatos volt a érzés, amikor az utolsó körben hirtelen megfagyott a kép, és a pontosságom nullára csökkent. Először azt hittem, szoftveres hiba, így minden háttérben futó frissítést letiltottam, de a frame drop gyakorisága alig változott, ami egyértelműen hardveres sávszélességi problémára utalt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék tárolóhozzáférést Real-time prioritásra állítottam és optimalizáltam az NVMe sorhosszát. Az RTSS mérések szerint a frame time 18-42 ms-ről 12-15 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 54-60℃ stabil délhíd hőmérsékletet mutatott, míg a GamePP Hardware Sensor 110-145ms busz késleltetést regisztrált.