Küzdelem a frame drop ellen
Pochinkiban a fűben rejtőztem, amikor a hirtelen tűzcsapás mengerülésetlen mikroakadozásokat váltott ki, ami egyértelműen halálos volt. Először próbáltam kikapcsolni a felesleges Windows indítóエレmeket, de ez csak 200 MB RAM-ot szabadított fel, a frame dropok viszont maradtak, ami teljesen összezavarta engem. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék főfolyamatát Realtime prioritásra állítottam, a háttérszolgáltatásokat pedig 3% CPU használatra korlátoztam. Az RTSS mérések szerint a frame time 12-32 ms-ről 8-11 ms-re csökkent, a bus latency pedig 18-26 ns-ról 8-11 ns-re zuhant a GamePP Hardware Sensor szerint, míg a VRM hőmérséklet 54-60℃ maradt az AIDA64 szerint.