I/O prioritás és adat előfetching

Kísértő volt a pánik, amikor leszállás után a távoli épületek egyszerűen pixeleknek tűntek, ami egy gyors csatában végzetes hátrányt jelentett számomra. Először a Nagy Teljesítményű energiaplánt próbáltam; a CPU gyorsabb lett, de az SSD olvasás 400MB/s körül maradt, így egyértelmű lett a SATA interfész szűk keresztmetszete. A GamePP Resource Scheduler segítségével az I/O prioritást Maximum szintre emeltem és optimalizáltam az előfetching stratégiát. A GamePP Tool 30%-os növekedést mutatott a betöltési sebességben, az AIDA64 pedig 35-40℃ hőmérsékletet, a GamePP Tool pedig 410-430MB/s átáramlást mért.
Kategória:AI szűrők Utoljára frissítve:2026-05-12 13:31:53