Core scheduling optimalizálás
Kiszántottam rengeteg időt egy hatalmas bázis építésére, de gyors kameranyarításokkord a 9950X3D scheduling hibái miatt szinte játszatlan lett a játék. Először a Windows Game Mode-ot próbáltam bekapcsolni, de bár az átlagos FPS egy kicsit nőtt, a hirtelen képkocka-csökkenések gyakorisága csak artt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a folyamat prioritását Realtime-re állítottam, és a fő szálakat közvetlenül a 3D V-Cache magokhoz kötöttem. Az eredmények egyértelműek: a frame time 6-11 msre stabilizálódott RTSS mérés szerint, a CPU hőmérséklete pedig 62-70 ℃ között maradt AIDA64 monitorozás mellett, a ventilátor sebesség pedig 1200-1400RPM