Memória vezérlő és textúrlag megoldása
Az Oasis City betöltésekor rettentő feszültség volt a textúrok késése, ami elvette a játék élményét. Először a temp fájlok törlését próbáltam, de ez nem segített, a rendszer továbbra is 12.5-14.2GB RAM-ot használt. Végül a GamePP Memory Controller Monitorral manuálisan állítottam a timings-eket 40-40-40-76-ról 36-38-38-72-re, és a feszültséget 1.25V-ról 1.30V-ra. Az AIDA64 mérése szerint a memória hőmérséklet 52℃-ről 46℃-ra csökkent, a képkocka idő 10.5-14.2ms-ról 7.2-8.5ms-re stabilizálódott, ami nagy megkönnyebbülést jelentett.